Delta Green: Aventuras

2000 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Delta Green: Aventuras

Une collection de scénarios et de ressources pour jouer des enquêtes modernes sur fond de conspiration. Elle présente trois aventures liées : une mission d’introduction qui plonge les joueurs dans l’univers clandestin et dangereux du contre-espionnage fédéral ; une affaire dans un village où des expériences gouvernementales secrètes échappent à tout contrôle et où les enquêteurs doivent contenir une menace grandissante ; et une courte campagne qui dévoile des conspirations plus profondes ainsi qu’une menace existentielle dont on laisse entendre qu’elle est déjà en cours. Le volume propose également les profils de trente-six véritables agences américaines de renseignement et de sécurité, chacune accompagnée de modèles de personnages et d’un PNJ type prêt à intégrer à des campagnes en cours.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

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