Delta World Campaign Setting Core Guidebook (Second Edition)

2025 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Delta World Campaign Setting Core Guidebook (Second Edition)

Un cadre de campagne pour un jeu de rôle de science-fantasy post-apocalyptique, situé 150 ans après une guerre mondiale qui a détruit la civilisation. Des mutants, des androïdes, des cyborgs, des robots et d’autres survivants reconstruisent des communautés au milieu de ruines envahies par la végétation et de dangereux vestiges de technologies avancées. Le guide propose des règles pour les joueurs et le meneur de jeu afin de créer des personnages mutants et génétiquement modifiés, ainsi que des mutations, des cybernétiques, des augmentations technologiques, de nouveaux dons, compétences, équipements et une nouvelle classe. Il aborde également l’exploration en bac à sable, la récupération et la réparation de technologies, l’infiltration de systèmes informatiques, l’intelligence artificielle et la création de monstres et de mutants, avec des outils pour jouer sur une table virtuelle.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.