
2003 · Scénario / Aventure / Module
Demon Tower of Madness
Une aventure pour 5 à 8 personnages de niveau 5 à 7, qui se déroule dans une région menacée par la tentative de Zaraffin d’utiliser la Gemme de l’âme pour invoquer une armée de Néfariens inarrêtable. Les personnages doivent s’infiltrer dans la Tour du démon, surmonter ses pièges et ses monstres, puis détruire la gemme avant que la région ne soit transformée en un abîme terrestre. Plus de 70 rencontres sont réparties en quatre manches, chacune pouvant être jouée comme un scénario de tournoi indépendant ou dans le cadre d’une campagne suivie. Cette aventure s’inspire du scénario de Donjons et Dragons avancés La Tour fantôme d’Inverness.
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