
2020 · Scénario / Aventure / Module
Den of the Dead Witch
Les mères de la vallée Venteuse sont en proie à des rêves inquiétants tandis que les opérations minières mettent au jour un niveau de donjon perdu sous les ruines de la tour du Mage de la Tempête. Les héros enquêtent sur cette perturbation et découvrent la source du mal qui s’agite dans les profondeurs. Cette aventure de la Ligue des aventuriers de D&D est conçue pour des personnages de palier 1, optimisée pour un niveau de groupe moyen de 3, et se joue en environ deux à quatre heures.
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Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)
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