Der Fluch des Blutsteins

2013 · Scénario / Aventure / Module

Der Fluch des Blutsteins

Les héros pénètrent dans Xo’Artal et dans la cité d’Amakun, où une culture fière mêle rituels sanglants, artisanat, art de la guerre et spiritualité. Pour contribuer au salut de Porto Velvenya, ils participent à une grande cérémonie au cours de laquelle les habitants de la cité doivent prouver leur valeur aux yeux de leurs nombreux dieux. Le livre présente également le peuple de Xo’Artal, ses cités et sa culture, des règles pour jouer des guerriers, des mages du sang et des prêtres du sang de Xo’Artal, ainsi que de nouvelles créatures d’Uthuria.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.