
2013 · Scénario / Aventure / Module
Der Gott der Xo'Artal
Les héros voyagent vers le nord à travers le Xo’Artal pour trouver et détruire la source d’une malédiction du sang. Leur périple les mène jusqu’à la côte, où les Nanshemu leur imposent une tâche supplémentaire, puis aux cités jumelles rivales de Tipoxatl et Itocatl, où des intrigues meurtrières et une guerre ouverte culminent en une bataille décisive. Le livre enrichit l’univers avec les cités jumelles, leurs secrets passés et présents, de nouvelles créatures et cultures, des idées d’aventures et des conseils pour le maître de jeu. Il décrit également un Porto Velvenya transformé, pour poursuivre la partie.
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