Der grüne Zug

2016 · Scénario / Aventure / Module

Der grüne Zug

En Péraine 1039 BF, la Bardentreffen aventurienne rassemble à Norbourg des musiciens venus de tout le Nord. Entre récits d’armures légendaires, d’épées sacrées et d’un tambour gobelin capable de changer le cours d’une guerre, une attaque brutale brise l’atmosphère joyeuse du festival et fait naître des appels à la vengeance contre les Notmarkers, redoutés depuis longtemps. Dans cette quatrième aventure de la campagne des Chevaliers du Théâtre, les héros prennent part à une campagne militaire sewerienne, découvrent d’anciens secrets de l’Ordre du Théâtre et affrontent leur ennemi juré sur le champ de bataille. Ils pourront également combattre aux côtés de l’Adelsmarschallin et façonner l’histoire de la Bornie. L’aventure peut être jouée dans le cadre de la campagne ou comme scénario indépendant.

Joueurs
0
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.