
1998 · Scénario / Aventure / Module
Der Weiße Wurm
Dans le village forestier de Worming, les célébrations du printemps marquent la première cérémonie de mise à mort d’un dragon du nouveau Syre et commémorent la victoire de ses ancêtres sur le Ver blanc. Sous les festivités, un crâne de dragon et la tête du saint patron du monastère sont volés, tandis que les villageois commencent à se comporter étrangement ou à disparaître. Les joueurs enquêtent dans le village, son monastère secret et une grotte sacrée voisine autrefois utilisée pour des rituels sanglants. Cette aventure de jeu de rôle confronte des personnages de niveau intermédiaire à un mystère ancien et à une menace démoniaque.
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