Der Wind des Wahnsinns

2013 · Scénario / Aventure / Module

Der Wind des Wahnsinns

Ce supplément d’aventure contient deux scénarios pour des personnages de niveaux 1 à 6. Dans le premier, les personnages doivent empêcher qu’une fête traditionnelle ne tourne au kidnapping et au meurtre. Ils devront affronter un voyage périlleux avant un dénouement riche en action. Le second les emmène dans la ville exotique d’Arrez, au sud, où la folie se répand. Ils devront traverser les terres désolées de Damorra, où les éléments se livrent bataille, pour découvrir l’origine du mal et trouver un remède, au milieu de la magie et du danger.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.