
2013 · Scénario / Aventure / Module
Der Wind des Wahnsinns
Ce supplément d’aventure contient deux scénarios pour des personnages de niveaux 1 à 6. Dans le premier, les personnages doivent empêcher qu’une fête traditionnelle ne tourne au kidnapping et au meurtre. Ils devront affronter un voyage périlleux avant un dénouement riche en action. Le second les emmène dans la ville exotique d’Arrez, au sud, où la folie se répand. Ils devront traverser les terres désolées de Damorra, où les éléments se livrent bataille, pour découvrir l’origine du mal et trouver un remède, au milieu de la magie et du danger.
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