
2026 · Scénario / Aventure / Module
Der Zorn des Frosthexers
Une campagne en quatre parties pour des aventuriers de bas à moyen niveau se déroule dans le nord d’Alba, de Clanngadarn et de Waeland. La recherche de l’Ange à deux mains et des moines disparus qui en sont responsables mène à la baronnie assiégée de Deorstead, où des géants du givre, des tempêtes de neige et d’autres dangers pointent vers un ancien sorcier connu sous le nom de Sorcier du Givre. Des indices dans le village isolé de Llansilin guident les aventuriers vers le Crâne du Loup et l’entrée du domaine du sorcier. Là, ils devront faire face à des pièges, aux intrigues de ses disciples et à des ingérences divines avant d’affronter la source du pouvoir destructeur de la glace.
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