Descent into Hell

2008 · Scénario / Aventure / Module

Descent into Hell

Après qu’une horde de morts-vivants a attaqué la ville minière de Merzell’s Fall, les héros enquêtent dans la Zone des Récoltes et découvrent des zombies mangeurs de cerveaux en train d’extraire un étrange objet palpitant des morts-vivants. Leur poursuite les mène dans une mine, où un wagonnet fou lancé à toute vitesse et l’attaque de mystérieux nébulims les laissent au bord d’un gouffre apparemment sans fond. L’aventure tourne autour de la descente dans les profondeurs pour affronter des êtres venus du plan de l’énergie négative. Elle est conçue pour quatre personnages de niveau 6 et peut être jouée comme une aventure indépendante ou dans le cadre d’une mini-campagne plus vaste sur le thème des morts-vivants.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.