Descent Into Midnight

2009 · Scénario / Aventure / Module

Descent Into Midnight

Une aventure pour des personnages de niveau 14 entraîne un petit groupe de héros au Pays du Sang Noir, un vaste royaume caché sous la surface du monde. Là, les drows préparent un sort destiné à plonger Golarion dans un Second Âge des Ténèbres, forçant le groupe à affronter des drows, des démons et d’autres terreurs des profondeurs. Le volume présente également des informations détaillées sur le Pays du Sang Noir, des révélations sur les Seigneurs Démons de Golarion, une entrée du Journal d’un Pathfinder mettant en scène Eando Kline, ainsi que quatre nouveaux monstres.

Joueurs
0
Complexité
4 / 5
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.