Det Sidste Stik

1990 · Scénario / Aventure / Module

Det Sidste Stik

Un scénario de jeu de rôle qui se déroule pendant une formation de quatre jours sur le « management positif et le développement du personnel », dans une nouvelle école de Dronningelund. Entre les sessions animées par la professeure de gymnastique Enkefru Erna Pedersen, les participants peuvent découvrir une exposition d’objets mésoaméricains et de remèdes naturels issus de la collection de potions vaudou des Caraïbes de l’ancien propriétaire, Carl Otto Chleenvaldt Christiansen. Le scénario comprend une aventure de 16 pages, un écran de meneur de jeu de deux pages avec un organigramme, ainsi que six fiches de personnage à imprimer.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.