Detectives (PF1)

2011 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Detectives (PF1)

Ce supplément Pathfinder accompagne les campagnes centrées sur la criminalité urbaine, les enquêtes pour meurtre, les thrillers psychologiques et l’espionnage. Il fournit des conseils pour mener des investigations, notamment pour distiller les indices, gérer les contacts, maintenir le suspense, développer des intrigues secondaires et utiliser des fausses pistes sans perdre le fil principal. Les joueurs bénéficient de nouvelles options pour les enquêteurs, notamment des compétences, des dons et des classes adaptées au travail de détective, tandis que les MJ disposent de méchants personnalisables, de PNJ types, de rencontres aléatoires et de 100 idées de conspirations. Les conseils et exemples abordent l’intrigue, les interrogatoires, les pistes trompeuses et les conséquences d’une trop grande proximité avec la vérité.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.