Detour

2011 · Scénario / Aventure / Module

Detour

Dans un avenir alternatif sinistre, des enquêteurs quittent la mégalopole encombrée de BosWash et s’enfoncent dans les montagnes basses et menaçantes de la côte Est. Là, ils rejoignent un groupe de récupérateurs aguerris et découvrent un piège lié aux Ténèbres qui s’étendent et aux anciennes barrières qui les ont maintenues prisonnières. Cette aventure moderne de conspiration et d’horreur entraîne les personnages de l’extension de la Northeast Turnpike vers l’Out-Law et les confins de Demonground, où ils devront affronter une menace cachée et déterminer s’il est encore possible de l’arrêter.

Complexité
4 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.