Detroit

2003 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Detroit

Un guide décrivant Detroit en 2050, l’un des principaux lieux d’origine des personnages de Neuroshima. Il présente l’histoire de la ville, sa culture, ses habitants, leurs coutumes, ses dirigeants, ses gangs et d’autres organisations, et fournit aux joueurs et au maître du jeu du contexte et du contenu à utiliser pendant les parties.

Complexité
3 / 5
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.