
2001 · Scénario / Aventure / Module
Deus Ex Machina, Part One
Les clercs de toute la ville ont perdu leurs symboles sacrés, tandis que des reliques et des objets de culte disparaissent des temples du coin. Un groupe de roublards et de clercs voués au Dieu Trompeur commet ces vols en empruntant des itinéraires et des voies de fuite soigneusement planifiés. L’aventure commence lorsque le clerc du groupe — ou un prêtre qui l’accompagne, si aucun clerc n’est présent — se fait voler dans les rues près du quartier marchand. Les voleurs entraînent le groupe dans une course-poursuite périlleuse sur les toits, puis jusqu’au quartier des temples, avant de disparaître dans le clocher d’un temple abandonné dédié au Dieu de la Rétribution.
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
Extension de
Les voir dans LudoyaGratuit, sur le web, Android et iOS
Jouez à Deus Ex Machina, Part One avec Ludoya
- Gardez-le dans votre collectionSuivez votre exemplaire et ses extensions, prêtez-le à vos amis ou ajoutez-le à votre liste de souhaits et soyez prévenu quand le prix baisse.Ajouter à votre collection
- Enregistrez chaque partieScores, gagnants, minuteurs et photos, puis vos statistiques : taux de victoire, nombre de joueurs préféré, meilleur score.Enregistrer une partie
- Comptez les points sans papierUtilisez les feuilles de score et les aides de jeu de la communauté, et laissez Ludoya additionner les points.Trouver des feuilles de score
- Trouvez des gens avec qui y jouerClubs, soirées jeux et événements près de chez vous qui mettent ce jeu sur la table.Voir les événements
Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.
