Deus Ex Machina, Part Three

2002 · Scénario / Aventure / Module

Deus Ex Machina, Part Three

Les clercs de toute la ville ont perdu leurs symboles sacrés, tandis que des reliques et d’autres objets de culte ont disparu. Un groupe de roublards et de clercs au service du Dieu Farceur est responsable de ces méfaits et vient de voler le symbole sacré du clerc du groupe. Le groupe remonte la piste des voleurs jusqu’au clocher d’un temple abandonné dédié au Dieu de la Rétribution, puis franchit pièges et obstacles pour atteindre le premier étage du temple.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.