Deus Ex Machina, Part Two

2001 · Scénario / Aventure / Module

Deus Ex Machina, Part Two

Les clercs de toute la ville se sont fait dérober leurs symboles sacrés et autres objets religieux lors d’une série de vols commis par des roublards et des clercs dévoués au Dieu Farceur. Après que le clerc du groupe en est à son tour victime, le groupe remonte la piste des voleurs jusqu’au clocher d’un temple abandonné dédié au Dieu de la Rétribution. L’aventure entraîne les personnages à travers des pièges, des contretemps et des diversions, alors qu’ils descendent dans les sous-sols du temple. Là, ils doivent trouver une porte secrète menant à la réserve cachée où sont entreposés les symboles sacrés dérobés.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.