
2010 · Cadre de campagne (univers de jeu)
Deus Vult
Situé à la fin du XIIe siècle, ce jeu suit un ordre secret de moines guerriers qui défendent la chrétienté pendant les croisades. Saladin a repris Jérusalem, tandis que l’hérésie, la sorcellerie, les conflits politiques et la corruption menacent l’Europe. Les joueurs commandent les forces de l’Ordre et déploient chevaliers et autres guerriers contre des ennemis humains et surnaturels. Ils livrent bataille pour reconquérir la Terre sainte et accomplir la mission de l’Ordre par tous les moyens nécessaires.
Règles alternatives (règles de base variantes)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.
