Germany Sourcebook

1994 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Germany Sourcebook

Ce supplément présente l’Allemagne de 2054, une nation façonnée par l’Éveil et les guerres de l’Euro. Il explore la politique, la société, l’économie et le monde des ombres de l’Alliance allemande, des tours des mégacorporations de Francfort et du Berlin anarchique aux camps de la Guerre verte de la mégalopole Rhin-Ruhr et au Royaume troll de la Forêt-Noire. L’ouvrage propose des détails sur le cadre, des factions, des lieux et des occasions de shadowrun sur fond de rébellion, de tourmente politique et de magie puissante.

Joueurs
0
Complexité
3 / 5
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.