Devil's Gulch

2010 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Devil's Gulch

Une ville champignon poussiéreuse du Far West cache d’étranges dangers et des possibilités inattendues. Ce cadre de Basic Roleplaying décrit les bâtiments de la ville, les personnages non joueurs, les environs, de nouveaux types de personnages, des compétences, des règles de combat, de la magie, des sciences folles et des créatures insolites. Le cadre comprend deux aventures et de nombreuses pistes d’aventure. Du matériel optionnel permet de transformer la ville en un cadre de Far West fantastique ou steampunk, ou encore en avant-poste victorien sur la planète Mars, récemment colonisée.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.