Devout

2008 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Devout

Ce supplément pour d20 introduit un archétype qui confère des pouvoirs divins aux monstres et aux méchants. Les créatures dévotes peuvent frapper leurs ennemis avec l’énergie divine, utiliser un pouvoir de domaine accordé par leur divinité et soigner grâce à l’énergie positive, sans avoir de niveaux de clerc. Les créatures ayant au moins cinq niveaux de clerc obtiennent des pouvoirs plus puissants. Ce supplément de sept pages comprend une introduction, l’archétype dévot et deux exemples de créatures : un groupe de gnolls dévots et un puissant prêtre-roi azer dévot.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.