
2026 · Médiéval
Dice Arcana
Incarnez un apprenti alchimiste dans une aventure narrative solo de réflexion, située dans un atelier de fantasy plein de fantaisie. À chaque tour, lancez les dés d’ingrédients — racines de mandragore, os porte-bonheur de wyverne, écailles de sirène et autres merveilles — puis attribuez les résultats à des formules de potions répondant à des exigences précises. Chaque ingrédient possède des capacités uniques qui modifient d’autres dés ou changent la volatilité d’une potion : le placement et l’ordre d’utilisation sont donc essentiels pour déduire la bonne stratégie et gérer ses ressources. Un livre-jeu découpé en chapitres fait progresser l’histoire et introduit progressivement de nouveaux ingrédients, mécaniques et potions plus complexes, tandis que les textes d’ambiance et les événements (avec notamment des créatures espiègles et un mentor grincheux) donnent vie au récit.
- Joueurs
- 1
- Temps de jeu
- 15 min
- Âge
- 10+
À propos du jeu
- Auteurs
- Publisher
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