
2006 · Livre non ludique (mais lié aux jeux de rôle)
Dice-Rolling Mechanisms in RPGs
Cet ouvrage de référence examine comment les jeux de rôle utilisent les dés et autres générateurs d’aléatoire pour résoudre les actions. Il passe en revue un large éventail de méthodes de lancer de dés, étudie leurs différentes propriétés et explique pourquoi aucun système unique ne convient à tous les jeux. La discussion propose des observations et des outils pratiques pour évaluer les mécanismes existants ou en concevoir de nouveaux, tout en considérant le choix de la méthode de résolution comme un mélange de savoir-faire et de jugement créatif.
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