Die dunkle Halle

2003 · Scénario / Aventure / Module

Die dunkle Halle

La guerre entre Thorwal et l’Empire horasien s’est achevée sur une paix précaire, mais de nouvelles menaces déstabilisent le nord-ouest de l’Aventurie. Les manigances des orcs, de mystérieuses disparitions, des villages détruits et une série de meurtres mettent en péril aussi bien la Compagnie horassienne que les jeunes institutions politiques de Thorwal. Les personnages mettent le cap au nord pour enquêter. Ils devront affronter les tempêtes et les glaces à la recherche de la clé du mystère.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.