
1995 · Scénario / Aventure / Module
Die gefangene Zeit
Les joueurs poursuivent un kobold espiègle qui vole leurs plus belles lames enchantées et s’enfuit dans une grotte, les entraînant dans une aventure onirique au pays des merveilles de Lewis Carroll. Rien n’est tout à fait ce qu’il semble, et les rêves peuvent se transformer en cauchemars. Au fil de l’enquête, les aventuriers développent leur force, leur adresse ou leur savoir, tandis que le magicien apprend de nouveaux sorts. Les joueurs doivent découvrir qui a commis le vol, démasquer ses complices et percer le mobile du larcin.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)
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