Die große Salzkarawane

2008 · Scénario / Aventure / Module

Die große Salzkarawane

Dans l’État côtier de Corua, des aventuriers sont engagés pour récupérer l’héritage de l’oncle d’un marchand dans la cité désertique de Hama et le livrer à Nedschef. Leur voyage les mène à travers Qum-al-Naschir et un campement Asad, où ils se joignent à la caravane annuelle de sel de la tribu. La route de la caravane traverse les déserts impitoyables d’Eschar, exposant le groupe à la soif, à l’épuisement, à une chaleur extrême, à des chameaux de mauvais poil, à des tempêtes de sable et à des esprits du désert. Un cultiste dissimulé cherche à saboter l’expédition : les aventuriers doivent démasquer ce mystérieux ennemi avant que la caravane et son chef ne soient ruinés.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.