Die Gruft des Schreckens

2009 · Scénario / Aventure / Module

Die Gruft des Schreckens

Les aventuriers traversent le désert à la recherche de Carta, un archéologue nain porté disparu. Ils découvrent son camp abandonné à côté d’une pyramide de 50 mètres de haut dont l’entrée est ouverte et doivent déterminer s’il est entré dans la tombe du pharaon.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.