
2012 · Scénario / Aventure / Module
Die Kerker von Grimmstein (Version 4)
Un mégadonjon fantastique emprisonne des criminels, des nobles, des libres penseurs et des mages noirs dans une forteresse isolée d’où personne ne s’est jamais échappé. Les joueurs guident leurs personnages dans la prison et les royaumes alentour, explorent des lieux, accomplissent des quêtes et doivent composer avec des factions rivales. Le cadre étendu comprend la cité orque de Kar’Zagoth, ses mines, son quartier des esclaves, son sanctuaire maudit et les cavernes du dragon Suophor. Quatorze quêtes, de nouvelles zones de donjon, des informations sur les factions et quatre cartes au trésor ajoutent des rencontres avec des orques, des elfes de pierre, des nains, des humains des profondeurs et les Gardiens des Profondeurs.
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