Die Kinder des Träumers

1998 · Scénario / Aventure / Module

Die Kinder des Träumers

La communauté de Vraidos, dans la ville côtière albish de Deorstead, se réunit à Aelfrodstor pour consacrer trois nouveaux prêtres. Quand le vieux liturgiste est terrassé par une crise cardiaque fatale, il confie les clés du temple à son neveu Rangard et le met en garde contre un danger. Rangard s’enfuit dans les rues, où un épéiste furieux l’attaque, entraînant les personnages dans les événements. L’aventure suit le mystère que le vieux prêtre emporte dans sa tombe. Les clés d’Aelfrodstor n’ouvrent que les premières portes sur les mystères vastes et bien réels du dieu rêveur. Cette aventure de jeu de rôle est conçue pour des personnages de niveau intermédiaire.

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