
2001 · Scénario / Aventure / Module
Die schwarze Sphäre
Cette aventure fait directement suite aux événements de Das Graue Konzil et emmène les personnages à Thalassa, sur Myrkgard. Contrairement à son alter ego en ruines, cette cité est la perle de l’Empire valian et le foyer de nombreux Maîtres des mers maléfiques. Les aventuriers devront échapper aux persécutions, survivre aux sanglantes épreuves de l’arène et du cirque, et percer les secrets du divin Rhadamanthus avant de pouvoir retourner sur Midgard. Le livret comprend également des règles pour une bataille navale et une course de chars, ainsi qu’une description de Myrkgard.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)
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