
2019 · Cadre de campagne (univers de jeu)
Die Welt
Ce livre de référence présente Midgard comme un cadre pour des campagnes de jeu de rôle variées, des royaumes de fantasy classiques de Vesternesse et des États successeurs avancés de l’Empire du Maître des Mers aux déserts d’Eschar et d’Aran, en passant par les forêts sombres et les steppes de Sirao, les cités de l’Extrême-Orient, ainsi que des jungles et des îles reculées. Il décrit en détail les terres et les peuples du monde, notamment les elfes, les gnomes, les半l置ings, les elfes noirs et les nains, ainsi que les dirigeants, les économies, les lois, les religions, les attitudes envers la magie, le climat et le traitement réservé aux étrangers. Les dangers du voyage, les lieux mythiques, les intrigues politiques et une histoire qui s’étend de la création du multivers jusqu’à un passé récent fournissent matière à de nombreuses aventures. Une carte couleur grand format est incluse.
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