Digging for a Dead God

2009 · Scénario / Aventure / Module

Digging for a Dead God

Situé dans les jungles africaines en mai 1939, ce scénario de L’Appel de Cthulhu, jouable en une soirée, suit un petit groupe de soldats qui découvrent quelque chose d’ancien et de terrifiant. Le scénario met l’accent sur une horreur portée par les joueurs, sans monstres, sorts, objets magiques ni grimoires interdits. Des conseils pour le Gardien, des accessoires et des techniques optionnelles accompagnent une histoire centrée sur une idée malveillante qui prend racine dans l’esprit des soldats.

Complexité
2 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.