Diomin

2000 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Diomin

Un univers de jeu de rôle fantastique où la sorcellerie est réelle, où les dieux influencent activement la vie des mortels et où le monde se trouve entre le Monde des Esprits et le Royaume Divin. Les nations luttent pour le contrôle tandis que les puissances divines et spirituelles complotent par l’intermédiaire de leurs représentants. L’univers présente les Arak nomades, les Gnolaum vivant dans les forêts et les Hearthom aux corps de pierre, aux côtés des humains Tirasim et de leurs rivaux zérédites. Il ajoute également la classe de Chaman, qui communique avec les esprits et les contrôle, ajuste plusieurs classes existantes et inclut l’aventure d’introduction À la rescousse d’une nation.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.