Dire Spirits

2002 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Dire Spirits

Une aventure fantasy au d20 pour des personnages de niveau 1, située dans le cadre de campagne Nyambe: African Adventures. Le scénario peut lancer une campagne plus vaste ou se jouer comme une aventure autonome. Il emmène le groupe du village de Mounchili jusqu’à un ancien temple qui abrite le cœur de KanUk, toujours palpitant. Ce module de 48 pages comprend des cartes et des descriptions du village et du temple, des personnages pré-générés ainsi que les caractéristiques de plusieurs peuples locaux. Il présente aussi de nouveaux éléments, notamment la fougère hurlante, les pièges à singes, les pièges à fil de détente et à pieux, le bâton magique du linguiste et la maladie de pourriture des plaies.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.