Discernment

2003 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Discernment

Un joueur incarne un Sujet confronté à des défis dans des univers fictifs variés, tandis que les autres jouent les Érudits, qui tentent de discerner la Qualité de l’âme du Sujet. Les Érudits lui imposent des scénarios et contrôlent la façon dont ses perceptions et ses souvenirs lui sont présentés, en observant ses réactions pour découvrir la vérité sur sa nature.

«Diceless» (n'utilise pas de dés ni d'autres mécanismes aléatoires)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.