Divinity

2010 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Divinity

Un cadre de campagne pour Mortal Coil situé au début de la révolution industrielle, où l’industrie et les inventions consument la magie déclinante du monde. Les joueurs explorent le destin des êtres fantastiques tandis que les villes s’étendent, que les cieux s’assombrissent et que l’humanité tourne son inspiration vers les machines et le progrès. Le cadre se présente sous la forme d’un document thématique détaillé qui expose pleinement ses choix de construction du monde. Chaque groupe personnalise la campagne en choisissant son ton et en décidant de la quantité de magie qui subsiste dans le monde.

Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.