DNA/DOA

1989 · Scénario / Aventure / Module

DNA/DOA

Une entreprise de biotechnologie engage les personnages-joueurs pour infiltrer un laboratoire d’Aztechnology et récupérer un échantillon ainsi qu’un fichier informatique concernant un mystérieux métavirus capable de transformer les humains en animaux étranges. Lorsqu’une faction d’Alamos 20 000 intervient, la mission les mène dans les égouts sous Tacoma, où une communauté d’orques descendante des survivants de la Nuit de la Rage de 2039 leur offre son aide en échange du retour de l’un des chercheurs du laboratoire.

Complexité
3 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.