DNA/DOA

1989 · Scénario / Aventure / Module

DNA/DOA

A biotechnology company hires the player characters to infiltrate an Aztechnology laboratory and retrieve a sample and computer file concerning a mysterious metavirus that can transform humans into strange animals. When an Alamos 20,000 faction interferes, the mission leads into the sewers beneath Tacoma, where a community of orks descended from the survivors of the 2039 Night of Rage offers assistance in exchange for the return of one of the laboratory’s researchers.

Joueurs
0
Complexité
3 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.