Dogs

2004 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Dogs

Dans toute la société lythienne, les chiens sont appréciés comme compagnons, pisteurs, gardiens, bergers, combattants et amis. Les joueurs élèvent et dressent des chiens en sélectionnant des traits utiles et en travaillant avec quatre grandes catégories de canidés. La plupart des chiens sont issus de croisements, tandis que les chiens de type spécifique, issus d’un élevage soigneusement sélectionné, sont plus rares et plus coûteux.

Joueurs
0
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.