Dogs in the Vineyard

2004 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Dogs in the Vineyard

Un jeu de rôle se déroulant dans un Utah fictif avant son accession au statut d’État, où les joueurs incarnent les Chiens de Garde de Dieu voyageant entre des villes isolées. Ils transmettent des messages, enquêtent sur des conflits, conseillent les intendants locaux et font respecter les doctrines de la Vraie Foi du Roi de la Vie. Leur autorité au sein de la Foi est étendue, mais leurs décisions peuvent les opposer aux habitants des villes, aux chefs religieux et au gouvernement territorial. Les scénarios se concentrent sur des problèmes communautaires qui s’aggravent et sur les jugements que les joueurs rendent pour les résoudre.

Complexité
2,6 / 5
Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)Mises / Paris (mises pendant la partie)

Sur les tables de Ludoya

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2
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.