Domino Theory

2007 · Scénario / Aventure / Module

Domino Theory

Une aventure métarégionale de Living Greyhawk située dans la vallée de Sheldomar, pendant une campagne militaire contre les forces du Pomarj opérant près des ruines hantées de Nol-Daer, dans le Suss. Les personnages servent comme soldats, aventuriers, mercenaires ou volontaires, et s’efforcent de démanteler les camps ennemis et de perturber l’armée d’invasion. Le scénario se joue en une ou deux manches, sa durée est variable, il prend en charge les NMA 2 à 14 et constitue la cinquième partie de la série Secrets of the Suss. Il est recommandé de former des groupes racialement diversifiés.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.