Dommen

1995 · Scénario / Aventure / Module

Dommen

Après douze ans de sommeil, un visiteur venu d’ailleurs se réveille près d’une lointaine planète bleu-vert. Les joueurs examinent les relevés des capteurs, étudient ses habitants et se demandent pourquoi une espèce si semblable à la leur reste confinée sur son monde natal. Le jeu met l’accent sur l’observation, la comparaison et le jugement d’une jeune civilisation du point de vue d’un étranger.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.