
1995 · Scénario / Aventure / Module
Dommen
Après douze ans de sommeil, un visiteur venu d’ailleurs se réveille près d’une lointaine planète bleu-vert. Les joueurs examinent les relevés des capteurs, étudient ses habitants et se demandent pourquoi une espèce si semblable à la leur reste confinée sur son monde natal. Le jeu met l’accent sur l’observation, la comparaison et le jugement d’une jeune civilisation du point de vue d’un étranger.
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