Donner (ICONS)

2016 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Donner (ICONS)

Un soldat nazi découvre un cimetière viking et un marteau qui le transforme en guerrier surhumain. Utilisé comme arme par la machine de guerre nazie, il finit par disparaître avant de réapparaître à l’époque moderne, où son retour constitue une menace que les héros devront affronter.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.