Don't Hate The Player

2000 · Scénario / Aventure / Module

Don't Hate The Player

Un scénario de Feng Shui qui se déroule au Madison Square Garden, où des catcheurs professionnels s’affrontent devant un public mondial, tandis qu’une lutte pour le contrôle du site se trame dans les coulisses du spectacle. Les Dragons cherchent à protéger le seul catcheur dont la popularité peut servir leur cause, alors que leurs adversaires pourraient bien tenter de l’éliminer. Le scénario comprend une aventure de sept pages, deux pages de mouvements types et dix pages de contenu imprimable pour les personnages.

Dés (principalement d6)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.