Don't Lose Your Mind

2008 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Don't Lose Your Mind

Dans une ville façonnée par les cauchemars, les Éveillés affrontent d’étranges dangers tout en puisant dans leur propre Folie volontaire. Chacun risque de devenir ce qu’il combat en poursuivant des quêtes personnelles dans les profondeurs de la Ville Folle. Ce supplément ajoute 26 Talents de Folie, chacun associé à un Cauchemar unique, ainsi que de nouvelles techniques et approches pour utiliser la folie en jeu. Il fournit des outils pour développer les capacités des personnages et faire de la Folie un élément central de la partie.

Joueurs
0
Complexité
2 / 5
Pool de dés (lance plusieurs dés contre une cible)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Dés (principalement d6)

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.