
2015 · Scénario / Aventure / Module
Doom Golem Rising
Cette aventure de 41 pages conclut la série se déroulant dans la Grande Cité et est conçue pour deux à trois sessions de jeu. Elle peut être jouée dans le cadre de la série ou comme scénario indépendant pour un groupe de personnages de niveau 11. Les personnages retournent dans le Donjon sous la Montagne et pénètrent dans le légendaire Panoptique, où ils découvrent l’un des secrets les plus meurtriers du Malchort : une machine de mort biomécanique colossale en forme de bête préhistorique. Ils doivent réactiver le Golem Funeste et s’échapper par le Gouffre avant d’affronter le méca-kaiju de l’Académie de Trypus dans une bataille qui menace de détruire la cité.
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