Doomlords Guide to Traps Too

2026 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Doomlords Guide to Traps Too

Un recueil de pièges pour jeux de rôle fantasy, présenté sous la forme d’une histoire en bande dessinée mettant en scène une liche et sa sœur qui prennent le contrôle d’un livre de magie noire volé. Il comprend 110 pièges pour les campagnes OSR, compatibles avec la 5e et autres jeux d’exploration de donjons. Les pièges explorent des thèmes mécaniques, alchimiques, élémentaires, magiques, gothiques, psychologiques, psioniques et horrifiques. Chaque entrée, sur une page, présente les déclencheurs, les effets, les indices permettant de repérer le piège, les moyens de le neutraliser, les options pour s’en sortir et de cruels retournements de situation. Les pièges vont des structures écrasantes et des trésors maudits aux dilemmes sociaux, aux dispositifs qui affectent l’esprit, aux donjons vivants et aux dangers propres aux vampires décadents, le tout ponctué de commentaires en personnage et d’intermèdes en bande dessinée.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.