Doomslayers: Into the Labyrinth

1998 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Doomslayers: Into the Labyrinth

Ce guide emmène les chasseurs de spectres dans le Labyrinthe, un royaume de zones lumineuses, de bassins de plasma caustique, de cités englouties et de Spectres hostiles. Il présente de nouvelles castes de Spectres, détaille l’Esprit-ruche et explore les dangers qui attendent les Helldivers. Les règles abordent la création de personnages, les tactiques de chasse au fléau et l’utilisation des artefacts de guilde, tandis que les récits de Matthew Costello et Lucy Taylor apportent un éclairage supplémentaire sur cet univers.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.