Double Tap: The Night's Black Agents Companion

2013 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Double Tap: The Night's Black Agents Companion

Ce supplément enrichit une campagne moderne d’espionnage-horreur avec des indices d’exemple, des bénéfices d’enquête, des conseils en techniques d’espionnage, de nouvelles manœuvres, des Accomplissements et des règles optionnelles pour les capacités générales. Il ajoute des techniques d’espionnage adaptatives, un arsenal d’espionnage élargi, des armes et gadgets pour armes, ainsi que des règles de poursuite pour le piratage, l’infiltration, le pistage et la traque de cerveaux monstrueux. Les directeurs disposent de PNJ prêts à jouer, de lieux, d’outils pour gérer les conflits de conspirations et de règles pour jouer en solo. Parmi les nouvelles menaces figurent plusieurs créatures folkloriques et une description détaillée de vampire, tandis que des cadres de campagne alternatifs permettent de jouer à l’époque victorienne, pendant la Seconde Guerre mondiale ou durant la guerre froide.

Joueurs
0
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.